आप फ़्रैंकफ़र्ट के Wolkra KVM VPS पर अपना गेम सर्वर चला सकते हैं: आपको root एक्सेस, अनमीटर्ड ट्रैफ़िक और मध्य यूरोप की लोकेशन मिलती है, और गेम का डेडिकेटेड सर्वर सॉफ़्टवेयर आप खुद इंस्टॉल करते हैं।
यह पेज बताता है कि क्या अच्छा काम करता है, सर्वर का साइज़ कैसे चुनें, और हम किन बातों का वादा नहीं करते।
गेम सर्वर के लिए आपको क्या मिलता है
- पूरी KVM वर्चुअल मशीन, root एक्सेस और अपने कर्नेल के साथ, इसलिए सर्वर सॉफ़्टवेयर और टूल किसी भी Linux मशीन की तरह इंस्टॉल होते हैं।
- अनमीटर्ड ट्रैफ़िक, उचित उपयोग के साथ। प्लेयर ट्रैफ़िक, मॉड डाउनलोड और मैप ट्रांसफ़र पर कोई प्रति-GB शुल्क नहीं।
- 10 Gbit/s तक के पोर्ट, शेयर्ड। गेम ट्रैफ़िक के लिए भरपूर, जो आम तौर पर छोटे पैकेट होते हैं, एक सेकंड में कई बार।
- मध्य यूरोप। फ़्रैंकफ़र्ट यूरोप के केंद्र से पूरे यूरोप में कम लेटेंसी देता है, जो कई देशों में फैले प्लेयर ग्रुप के लिए सही है।
- प्रति घंटा बिलिंग। वीकेंड इवेंट के लिए सर्वर चलाएं और सिर्फ़ उतने घंटों का भुगतान करें जितने समय वह मौजूद रहा।
हम किन बातों का वादा नहीं करते
- कोई गेम-विशेष गारंटी नहीं। हम किसी खास गेम को टेस्ट नहीं करते या उसकी गारंटी नहीं देते, और यह वादा नहीं कर सकते कि कोई गेम कैसा प्रदर्शन करेगा। यह गेम के सर्वर सॉफ़्टवेयर, मॉड और प्लेयरों की संख्या पर निर्भर करता है।
- कोई DDoS सुरक्षा नहीं। सर्वरों पर हमारी ओर से कोई DDoS फ़िल्टरिंग नहीं है। अगर आपकी कम्युनिटी पर हमले की संभावना है, तो इसकी योजना खुद बनाएं।
- सिर्फ़ Linux। जिन गेम सर्वरों को Windows चाहिए, वे हमारी इमेज में फ़िट नहीं होते।
- उचित उपयोग। ट्रैफ़िक अनमीटर्ड है, लेकिन जो सर्वर प्लेटफ़ॉर्म पर असामान्य लोड डालते हैं, उन्हें स्वीकार्य उपयोग नीति के तहत सीमित किया जा सकता है।
गेम सर्वर का साइज़ चुनना
गेम सर्वर एक-दूसरे से बहुत अलग होते हैं। कई गेम लॉजिक को एक या दो थ्रेड पर चलाते हैं, इसलिए कोर की संख्या से ज़्यादा हर कोर की स्पीड मायने रखती है। मेमोरी प्लेयर, वर्ल्ड साइज़ और मॉड के साथ बढ़ती है।
CPU-optimised
बिल्ड, कंप्यूटिंग और व्यस्त API के लिए हर GB पर ज़्यादा vCPU।
| प्लान | vCPU | RAM | डिस्क | ट्रैफ़िक | प्रति घंटा | मासिक अधिकतम सीमा |
|---|---|---|---|---|---|---|
| C1 | 2 | 2 GB | 30 GB | अनमीटर्ड | €0.0112 | €6.99 |
| C2 | 4 | 4 GB | 40 GB | अनमीटर्ड | €0.0224 | €13.99 |
| C3 | 8 | 8 GB | 70 GB | अनमीटर्ड | €0.0432 | €26.99 |
- दोस्तों के लिए छोटे प्राइवेट सर्वर: 2 से 4 GB मेमोरी वाला Standard (s) प्लान अक्सर काफ़ी होता है।
- CPU-भारी गेम या व्यस्त सर्वर: CPU-optimised (c) प्लान।
- बड़े वर्ल्ड या भारी मॉड पैक: memory-optimised (m) प्लान।
गेम की प्रकाशित ज़रूरतों से शुरू करें, किसी असली सेशन के दौरान कंसोल में CPU ग्राफ़ देखें, और ज़रूरत हो तो रीसाइज़ करके बड़ा करें। डिस्क प्लान के साथ बढ़ सकती है, लेकिन छोटी नहीं हो सकती।
सर्वर सेट करना
- Ubuntu या Debian जैसी किसी Linux इमेज से सर्वर बनाएं। देखें ऑपरेटिंग सिस्टम।
- अपनी SSH की जोड़ें और अपडेट लगाएं। देखें नए VPS पर पहले कदम।
- गेम सर्वर को root के रूप में चलाने के बजाय उसके लिए एक अलग यूज़र बनाएं।
- गेम के आधिकारिक टूल से सर्वर सॉफ़्टवेयर इंस्टॉल करें, या Docker ऐप के साथ कंटेनर में चलाएं। लोकप्रिय डेडिकेटेड सर्वरों के लिए कई कम्युनिटी इमेज मौजूद हैं।
- एक मुफ़्त Wolkra फ़ायरवॉल में गेम के पोर्ट खोलें। सिर्फ़ वही TCP और UDP पोर्ट खोलें जिनकी गेम को ज़रूरत है, और SSH।
- systemd या Docker की restart policy से इसे सर्विस के रूप में चलाएं, ताकि रीबूट के बाद यह वापस चालू हो जाए।
सेव और वर्ल्ड
सेव, वर्ल्ड और कॉन्फ़िग को एक ब्लॉक स्टोरेज वॉल्यूम पर रखें, ताकि वे रीबिल्ड के बाद भी बचे रहें और बड़े सर्वर पर ले जाए जा सकें। सर्वर की कीमत के 20% पर रोज़ाना बैकअप चालू करें, 7 रीस्टोर पॉइंट के साथ, और गेम या मॉड अपडेट करने से पहले एक स्नैपशॉट लें।
एक स्थिर एड्रेस
प्लेयरों को सीधा एड्रेस देने के बजाय एक डोमेन नाम दें, और अगर सर्वर बदलने की संभावना है तो फ़्लोटिंग IP इस्तेमाल करें। नई मशीन पर जाने पर भी प्लेयरों का एड्रेस वही रहता है।
कई सर्वर और कम्युनिटी
- एक सर्वर पर लॉबी या वेबसाइट और दूसरों पर गेम इंस्टेंस चलाएं, सब एक प्राइवेट नेटवर्क में।
- इंस्टेंस को अलग-अलग होस्ट पर रखने के लिए प्लेसमेंट ग्रुप इस्तेमाल करें।
- एडमिन को टीम और प्रोजेक्ट के ज़रिए एक्सेस दें, ऐसे रोल के साथ जो सीमित करें कि कौन सर्वर डिलीट कर सकता है।
- एक WireGuard VPN चलाएं, ताकि एडमिन पैनल और RCON पोर्ट कभी पब्लिक न हों।
सेशन के बीच पैसे बचाना
बिलिंग प्रति घंटा है, इसलिए जो सर्वर सिर्फ़ वीकेंड पर चलता है, उसे पूरे हफ़्ते मौजूद रहने की ज़रूरत नहीं:
- सेशन के बाद एक स्नैपशॉट लें।
- सर्वर डिलीट कर दें।
- अगले सेशन से पहले स्नैपशॉट से नया सर्वर बनाएं।
स्नैपशॉट का बिल प्रति GB बनता है। फ़्लोटिंग IP रीबिल्ड के बीच एड्रेस को एक जैसा रखता है।
अपना गेम सर्वर Wolkra पर क्यों होस्ट करें
- अनमीटर्ड ट्रैफ़िक, कोई बैंडविड्थ बिल नहीं। देखें अनमीटर्ड बैंडविड्थ।
- पूरे नियंत्रण के साथ KVM वर्चुअलाइज़ेशन। देखें KVM VPS।
- जर्मनी, मध्य यूरोप। देखें VPS फ़्रैंकफ़र्ट।
- प्रीपेड, बिना कॉन्ट्रैक्ट, कार्ड या क्रिप्टो से। देखें क्रिप्टो VPS।
अपना गेम सर्वर शुरू करें
साइन अप करें, बैलेंस टॉप-अप करें और अपनी कम्युनिटी के लिए फ़्रैंकफ़र्ट में एक Linux सर्वर शुरू करें।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
Wolkra VPS पर मैं कौन-से गेम होस्ट कर सकता हूं?
कोई भी गेम जिसका डेडिकेटेड सर्वर सॉफ़्टवेयर Linux पर, या Linux पर किसी कंटेनर में चलता है, KVM VPS पर चल सकता है। प्लान चुनने से पहले गेम की अपनी सर्वर ज़रूरतें जांच लें।
क्या गेम ट्रैफ़िक मीटर होता है?
नहीं। हर प्लान पर ट्रैफ़िक अनमीटर्ड है, उचित उपयोग नीति के साथ। पोर्ट 10 Gbit/s तक हैं, शेयर्ड।
क्या गेम सर्वरों के लिए DDoS सुरक्षा शामिल है?
नहीं। हम सर्वरों के लिए DDoS सुरक्षा नहीं देते। Cloudflare सिर्फ़ हमारी अपनी वेबसाइट और कंसोल को सुरक्षित रखता है।
क्या मैं Windows गेम सर्वर चला सकता हूं?
हमारी इमेज Linux (Ubuntu, Debian, AlmaLinux, Rocky Linux, CentOS Stream, Fedora) और MikroTik CHR हैं। जिन गेम को Windows सर्वर चाहिए, वे यहां सही नहीं बैठते।
क्या मैं सर्वर को सिर्फ़ गेम नाइट के लिए चालू कर सकता हूं?
बिलिंग हर शुरू हुए घंटे के हिसाब से होती है। सेशन के बाद सर्वर का स्नैपशॉट लें और उसे डिलीट कर दें, फिर स्नैपशॉट से दोबारा बनाएं। बीच के समय में आप ज़्यादातर सिर्फ़ स्नैपशॉट स्टोरेज का भुगतान करते हैं।